Keyshot渲染入门学习笔记

最近在C4D贴吧,看到很多C4D发烧友,他们的建模能力提高了不少,但渲染表现不是很好。有人说CD物理渲染复杂难于掌握,有人建议学习Otance渲染器,有人应该学习Arnold渲染器等等。我想,面对初学者,我们怎么解释现在流行的基于物理的全局渲染呢?我们应该跳出3D软件的框架,选择一种简单、高效、实时的渲染器来解释渲染的原理和实现。说到渲染器,现在的渲染器真的很多。我最喜欢的是独立外部渲染器,如Keyshot、Maxwell等。这些外部渲染器支持多种模型文件格式,功能强大,不受主机3D软件的限制,具有各自的独立性。渲染质量高、速度快,可以说是专业软件做专业的工作。

长篇大论了很久,我只想介绍Keyshot给刚开始学习渲染的朋友们。你可以用3D软件建模,然后用它来渲染。掌握了这个渲染器以后,我想你渲染的时候,你会跟她形影不离,你会爱上她的。但是为什么要从Keyshot学习渲染呢?学习3D软件渲染的同学应该知道,学习渲染最难的是什么?等一下。在照明、材质和渲染设置之后,如果您想要查看效果,您必须等待!等待计算机呈现结果。如果效果不理想,调整参数,渲染后再等待,对吗?而Keyshot,相对容易上手,渲染效果好,设置简单,另一个是渲染速度快,所见即所得,不用等着看场景中的大尺寸。

特点

按照官方网站说法:该软件是LUXION公司基于LuxRender开发的互动性光线追踪与全局光渲染软件。是基于物理方程的渲染引擎,它支持CPU渲染,电脑的CPU越多,主频越高速度越快Keyshot意思是:the key to amazing shots”

一、界面简约

KeyShot用户界面简单却不失强大,它具备所有必要的选项,帮助实现先进的可视化效果,让重做畅通无阻。

二、渲染快速

KeyShot运行快速,无论是在笔记本电脑上,还是在拥有多个中央处理器的网络服务器上,它都能抓住所有可用的核心。

三、实时显示

在KeyShot里,所有操作都实时进行,其使用独特的渲染技术,让材料、灯光和相机的所有变化显而易见。所见即所得。

四、操作简单

KeyShot用户只需将数据和指定材料拖放到模型上,导入信息,调整灯光,然后移动相机,就能创建3D模型的逼真图像。

五、数据精确

KeyShot是3D数据最精确的渲染解决方案,以先进的技术算法、全局光照领域的研究和Luxion内部研究为基础而开发的。

六、其他特性

从静止图像与动画到交互式网页与移动端内容,KeyShot总能创造最高质量的视觉效果,满足用户所有的可视化需求。

总之,KeyShot不能建模,一般情况下,使用三维软件进行建模,如3DSmax, Maya,C4D等等,但一般都使用Rhino建模,因为Rhino使用NUBS建模方式,曲面光滑,建模精准。而KeyShot又完美支持Rhino模型导入,二者真是配合默契,战略伙伴一般。

它制作动画能力也有限,只能制作简单的动画。所以,一般适用于工艺产品静帧渲染,但现在有一些人尝试用KeyShot进行室内外渲染,效果还不错。

工作流程

第一步 导入模型

导入其他三维软件制作的模型。重点是模型的方向Y或者Z轴向上:材质或者图层决定模型分成几个部分。

第二步 给模型赋予材质

1.按M键,打开编辑好的素材库,选择材质拖给模型。

2.对材质从新进行编辑

第三步 选择光照环境

1.选择HDR文件,对模型进行照明。注意:这是用于全局光照照的。

2.点击右侧“环境”可以进行编辑,旋转HDR贴图,隐藏HDR贴图,设置纯色背景。

第四步 背景图片合成

在环境中,选择背景图像(这个图像不是用于照明,而是用于背景合成的),可以调整透视角度。

第五步 调整相机

当然你可以使用添加相机进行调整视角。

第六步 输出动画或图像

1.按可以输出简单动画、网上(IPAD)可以交互控制虚拟动画,静帧图片(可以生成分层图像PSD)

2.设置交互虚拟动画

3.可以生成简单的产品展示动画序列文件

产品欣赏

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